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AI 摘要
电子游戏史上最著名的误翻应该是All your base are belong to us,中文圈知名的比如老头滚动条和踢牙老奶奶。不过这些都有些老梗了,请问还有那些其他小众一些的误译? 举个例子比如:You Spoony Bard!: 西方《最终幻想4》的翻译,中国好像不怎么说去见极地里的爷: 外星科技《塞尔达传说1》“墓場のじいさんに会え”(去见墓地里的老爷爷)的翻译
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2024年10月24日
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AI 摘要
有没有一款游戏能够如图所示一样?一起来聊聊。
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2024年11月03日
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AI 摘要
这期视频,聊聊电子游戏的“视角”!
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2024年11月07日
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AI 摘要
最近通关了某个银河城游戏,发现网友的许多批评都集中在“游戏没有受击保护”这一点上。我仔细想了想,似乎在银河城游戏,横板过关游戏等等类型中,确实大部分游戏都有“角色受到伤害之后一段时间内无敌”这样的设定。但这是为什么?毕竟3D游戏中就几乎不存在这种设定。 我个人的理解是,相比于3D游戏,2D游戏相对更强调玩家在有限的2D空间内精确运动,因此早期2D游戏通常会引入碰撞伤害这类设定以逼迫玩家在空间里动起来。而在这种情况下,如果不加入受击保护的......
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2024年10月24日
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AI 摘要
6/10更新 刚看完夏日游戏节和xbox 直面会,加几个候选人吧,新doom,潜行者2,新战争机器,夺宝奇兵,腐烂国度3,神鬼寓言,完美黑暗,黑猴子 怪物猎人新作 5/10/2024更新 再补充几个候选人吧:天国拯救2 绝地潜者2 星刃 补充几个候选人吧 寂静岭重制 漫威金刚狼 地球防卫军6 圣兽之王 个人有点看好寂静岭2 在死亡搁浅2和GTA6都在2025年发售的情况下,2024年TGA年度最佳会是哪个呢?我觉得可能会在FF7,P3R......
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2024年10月24日
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AI 摘要
太火了,实在是太火了,一款电子游戏成了这两天网络上最大的焦点,《黑神话:悟空》究竟做对了什么?
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2024年10月24日
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