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AI 摘要
电子游戏史上最著名的误翻应该是All your base are belong to us,中文圈知名的比如老头滚动条和踢牙老奶奶。不过这些都有些老梗了,请问还有那些其他小众一些的误译? 举个例子比如:You Spoony Bard!: 西方《最终幻想4》的翻译,中国好像不怎么说去见极地里的爷: 外星科技《塞尔达传说1》“墓場のじいさんに会え”(去见墓地里的老爷爷)的翻译
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2024年10月24日
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AI 摘要
昔日龌龊不足夸,今朝放荡思无涯,黑猴身披锦斓袈裟,笑看圈里闹麻
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2024年12月25日
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AI 摘要
Hi!大家好呀,这是知乎游戏「游戏大家聊」栏目第 10 期,一周和你一起聊一个游戏话题。本期话题:「桌游与电子游戏」 在《战锤40k:行商浪人》推出一周年之际,让我们聊聊桌游与电子游戏吧!可能现在大家谈到「游戏」,更多的会被理解为「电子游戏」,但其实游戏还包含棋牌类游戏、桌面游戏等,在历史上也有大量桌游被成功地改编成电子游戏,但你知道有哪些电子游戏桌游化的案例么?另外,桌游和电子游戏的差异化之处主要都体现在哪些地方?在改编的过程中,又有......
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2024年12月10日
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AI 摘要
有没有一款游戏能够如图所示一样?一起来聊聊。
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2024年11月03日
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AI 摘要
这期视频,聊聊电子游戏的“视角”!
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2024年11月07日
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AI 摘要
事情的起因是这样的: 我,王者荣耀六年玩家,目前星耀四,男朋友和我一样段位,但是男朋友比较看重游戏输赢,我比较看重游戏体验,我认为的就是玩游戏的终极目的是为了让我快乐,如果这个游戏不能让我快乐那么就没有必要再玩,而男朋友的原话是“玩游戏就是要赢,玩游戏都输还有什么意思,玩游戏输了就是浪费时间”,然后就经常因为游戏输了导致两个人会产生一些摩擦,但是我依然还是觉着游戏体验更重要,没必要因为游戏输赢去弄的大家不愉快,我也在劝他不要把游戏输赢看......
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2025年3月31日
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