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AI 摘要
若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干
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2024年10月24日
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AI 摘要
它不是普通的猫子,它是有功的猫子,它是......
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2024年10月24日
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AI 摘要
《黑神话:悟空》第三回章末动画中,黄眉化身老鼍,成功诱惑人心,认为自己赢了,是想证明欲望是人性的第一性么? 而金蝉子对此评价道“祸乱人心,倒果为因”,此句何解? 我以为,正因人性有着无穷的欲望,才会受到诱惑,无论第一个逾越道德雷池的角色是被操控还是其它,不可否认的是,大众的贪心欲火之根本是由自身而起,诱惑只是推波助澜。欲望是因,破戒是果,并无问题。 如此看来,不知金蝉子倒果为因之语何解?
2.9万热度
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2024年10月24日
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AI 摘要
现如今,仅上线两天的《黑神话:悟空》大火出圈,销量已超450万份! 其作为中国首款3A大作,具有跨时代的意义 但是,目前《黑神话:悟空》的操作难度,已劝退一众“非魂系玩家”,大批慕名而来的游戏小白、手残党被卡在第一章里…无法动弹。甚至因此导致一小股“退款浪潮” 为此,游戏科学会不会对《黑神话:悟空》做出相对应的调整?将来会不会设置“难度分级”供玩家自选通关?提高游戏体验 你们怎么看?
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2024年10月24日
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