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2024/10/24 20:43:33
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现如今,仅上线两天的《黑神话:悟空》大火出圈,销量已超450万份! 其作为中国首款3A大作,具有跨时代的意义 但是,目前《黑神话:悟空》的操作难度,已劝退一众“非魂系玩家”,大批慕名而来的游戏小白、手残党被卡在第一章里…无法动弹。甚至因此导致一小股“退款浪潮” 为此,游戏科学会不会对《黑神话:悟空》做出相对应的调整?将来会不会设置“难度分级”供玩家自选通关?提高游戏体验 你们怎么看?
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现如今,仅上线两天的《黑神话:悟空》大火出圈,销量已超450万份! 其作为中国首款3A大作,具有跨时代的意义 但是,目前《黑神话:悟空》的操作难度,已劝退一众“非魂系玩家”,大批慕名而来的游戏小白、手残党被卡在第一章里…无法动弹。甚至因此导致一小股“退款浪潮” 为此,游戏科学会不会对《黑神话:悟空》做出相对应的调整?将来会不会设置“难度分级”供玩家自选通关?提高游戏体验 你们怎么看?
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2024年10月24日
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AI 摘要
从今天的试玩来看,游戏有着不低的上手难度。boss出手速度较快,快慢刀频繁,伤害也很高,很多玩家都倒在了虎先锋和毒敌大王手下。 有不少玩家表示,自己并非动作游戏玩家,难以上手游戏,但出于对国产游戏的支持愿意进行购买。希望厂商提供难度选项,让他们也能上手游玩。
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2024年10月24日
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AI 摘要
今天凌晨,今年游戏圈第一个重大的奖项2024年金摇杆奖评选正式揭晓,国产3A之光——《黑神话:悟空》斩获终极年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。 《黑神话:悟空》官微、游戏科学创始人冯骥和游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇发文致谢。 《黑神话:悟空》官微:众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。实至名归!国产3A之光《黑神话:悟空》斩获金摇杆年度游戏大奖
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