42万热度
·
·
·
2024/07/11 14:08:18
·
AI 摘要
前往原文
不可否认《绝区零》的细节设计精雕细琢到令人发指的程度。但于此同时UI的设计却显得十分不专业。 这就让人很匪夷所思。因为后者是更显而易见的低级错误。米哈游没有理由在这里翻车的。 就我个人感受,默认的粗体字让我这个习惯不戴眼镜玩手机的人看得头疼。 图标没有辨识度,直到现在我都还没有分清楚各个图标代表的含义,经常是挨个点一遍找。(当然也是因为懒,没有刻意去记。)
相关资讯
AI 摘要
不可否认《绝区零》的细节设计精雕细琢到令人发指的程度。但于此同时UI的设计却显得十分不专业。 这就让人很匪夷所思。因为后者是更显而易见的低级错误。米哈游没有理由在这里翻车的。 就我个人感受,默认的粗体字让我这个习惯不戴眼镜玩手机的人看得头疼。 图标没有辨识度,直到现在我都还没有分清楚各个图标代表的含义,经常是挨个点一遍找。(当然也是因为懒,没有刻意去记。)
42万热度
·
·
·
2024年7月11日
·
AI 摘要
游戏UI,简而言之,是指玩家在游戏中看到的界面和元素。它包括但不限于菜单、角色界面、物品界面、地图界面等。这些界面不仅为玩家提供了游戏的基本信息,还为玩家提供了操作游戏的工具。 看到很多玩家批评绝区零的游戏设计。我也觉得现UI很不爽,但不专业且嘴笨,说不清楚(总之更喜欢原神、崩铁的)。想复制一些知友的观点到游戏里狠狠地反馈
热度累计中
·
·
·
2024年7月15日
·
AI 摘要
如果把大招留给输出角色,那一局游戏中另外两个角色的大招有什么意义?
86万热度
·
·
·
2024年7月09日
·
AI 摘要
那个录像店一天1万丁尼都没有,按理来说应该是绳匠收入占绝对大头,游戏里用的还是移动支付,再加上绳匠事业本身还是违法的,那么多钱是咋从灰色收入变成一点都不可疑的钱的
热度累计中
·
·
·
2024年7月13日
·
AI 摘要
看到很多的文章或者图片都提到美国其实有很多大胖子,这个情况属实吗,如果是真的,那么这跟美国人的饮食习惯有什么关系,还有个说法是说中国的肥胖率全球第一,这个说法属实吗?
26万热度
·
·
·
2024年8月13日
·
AI 摘要
除了已经成熟的天河北和珠江新城,广州现在同时在建的已初具规模的“CBD”有琶洲西、金融城、鱼珠、万胜围、广州南站、番禺万博、南沙灵山岛,此外还有生物岛、医药港、新塘等等等,到处可见在建的高层写字楼。虽然目前国内大城市写字楼空置率广州还没有那么高,但是为什么不优先投资攻克关键技术,比如制药、软件、芯片。
24万热度
·
·
·
2024年9月09日
·
AI 摘要
明明有自己的卧室
2.9万热度
·
·
·
2024年7月13日
·
AI 摘要
绝区零主打的动作设计,显然要比其他手机游戏高出一个档次, 但是实际体验中仍有部分玩家觉得打击感不如“崩坏3”和“原神”,玩得不如后者爽,这是什么原因?
39万热度
·
·
·
2024年7月18日
·
相关榜单
热点推荐
换一批