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2024/10/24 20:41:48
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如题,众所周知圣遗物一直以来饱受玩家群体的诟病,圣遗物系统的存在意义也被广泛讨论。普遍的观点是圣遗物是维持日活的最好方式。而自崩坏星穹铁道开始米家游戏一直在做减法,为玩家减负,诸如铁和绝每日轻松的5分钟日常。包括原神在4.8版本即将更新的长效历练点等。日活数据对于诸如原神此类游戏真的重要嘛?如果不重要,那为什么还要保留圣遗物系统这个差评居多东西呢?
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如题,众所周知圣遗物一直以来饱受玩家群体的诟病,圣遗物系统的存在意义也被广泛讨论。普遍的观点是圣遗物是维持日活的最好方式。而自崩坏星穹铁道开始米家游戏一直在做减法,为玩家减负,诸如铁和绝每日轻松的5分钟日常。包括原神在4.8版本即将更新的长效历练点等。日活数据对于诸如原神此类游戏真的重要嘛?如果不重要,那为什么还要保留圣遗物系统这个差评居多东西呢?
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