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2024/11/09 21:48:03
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因为有4件套和2件套的存在,因此我觉得像阴阳师一样六件圣遗物更合理,不然总有没有套装的圣遗物,有没有大佬能解答一下为什么要这样设计或背后有什么用意?
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因为有4件套和2件套的存在,因此我觉得像阴阳师一样六件圣遗物更合理,不然总有没有套装的圣遗物,有没有大佬能解答一下为什么要这样设计或背后有什么用意?
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2024年11月09日
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AI 摘要
如题,众所周知圣遗物一直以来饱受玩家群体的诟病,圣遗物系统的存在意义也被广泛讨论。普遍的观点是圣遗物是维持日活的最好方式。而自崩坏星穹铁道开始米家游戏一直在做减法,为玩家减负,诸如铁和绝每日轻松的5分钟日常。包括原神在4.8版本即将更新的长效历练点等。日活数据对于诸如原神此类游戏真的重要嘛?如果不重要,那为什么还要保留圣遗物系统这个差评居多东西呢?
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2024年10月24日
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雷电将军,草神,水神,火神都是女神。
79万热度
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2025年3月19日
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在原神里面,要说什么角色保值率是最高的,那肯定是各国的一把手,像须弥的草神纳西妲,还有岩王帝君钟离,还有现在的芙宁娜和雷电将军等等,只要神明就是这个国家的最强战力,但是,有个国家的神明却个尴尬的存在,甚至出场率和使用率都非常感人,没错,这人就是温迪,甚至连其他风系角色一半的水平都达不到,那这是为什么呢? 首先,很多人会诟病是温迪的强度问题,毕竟强度不够的角色,大多数都是这样的情况,但是,大家别忘了,谁说需要强度?隔壁那个钟离,人家的强度......
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2025年3月11日
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原神5.0迎来史诗级更新,包括角色卡池不歪几率提高。圣遗物甚至可指定主词条和副词条合成。你觉得原神这波改动如何?一起来聊聊。
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2024年10月24日
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AI 摘要
在崩坏3已经受够了那种看着一切事情发生却无能为力的感觉了,到了原神,原神剧情做的很好,但是有的时候一些地方就让我感觉不舒服,比如哲平我是第一时间就看见他头发不对劲了我想着对话完第一时间看看他身体有没有问题(当时还不知道邪眼,我怀疑的是过劳死),结果对话一结束他跑的比什么都快,我赶回去的时候他已经快要死了,我想着:这不得抢救一下?结果就直接让我去找愚人众麻烦,我:???这么冲动的吗?再说了人家还没死你就默认他已经死了人家心里怎么想?(顺便......
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2024年11月30日
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AI 摘要
是因为元素反应机制吗?
4.8万热度
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2025年2月09日
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AI 摘要
是因为怕被天理惩罚吗,是救不了吗,和之前救魈有本质区别吗
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2025年1月31日
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AI 摘要
巴黎奥运会游泳比赛最后一天,潘展乐继续超神表现,徐嘉余云开雾散苦尽甘来,浙江水军成为中国游泳的定海神针。他和老婆打趣,我们女儿以后也学游泳吧,杭州的游泳条件好,我们好歹也有点体育基因。
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2024年10月24日
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