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2024/10/24 20:42:28
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AI 摘要
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如果你们觉得此类题材还不错的话,请多多三连!我会继续写一些策划,并找创作者们定制这些MOD。目前待制作完成共有18个题材,其中12个正在制作中! (当然你们也可以在置顶评论区提供一些想法,如果我采纳了制作出来后会联系你会发50红包) 题材使用的MOD已使用B站高档包月充电专属动态的形式分享了题材下载链接,靠大家的赞助为题材定制回血.(但请注意,题材是为视频录制而进行定制,所以有可能存在部分BUG未能解决) 以下是这个题材的完整设定,但是可能受限于一些其中设定,并为了正常的推进流程及视频观感,我们没能
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AI 摘要
如果你们觉得此类题材还不错的话,请多多三连!我会继续写一些策划,并找创作者们定制这些MOD。目前待制作完成共有18个题材,其中12个正在制作中! (当然你们也可以在置顶评论区提供一些想法,如果我采纳了制作出来后会联系你会发50红包) 题材使用的MOD已使用B站高档包月充电专属动态的形式分享了题材下载链接,靠大家的赞助为题材定制回血.(但请注意,题材是为视频录制而进行定制,所以有可能存在部分BUG未能解决) 以下是这个题材的完整设定......
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2024年10月24日
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AI 摘要
以下是这个题材的完整设定,但是可能受限于一些其中设定,并为了正常的推进流程及视频观感,我们没能在视频里展示出及可能更改了一部分的设定: 众所周知,一个物体离得越远,看起来就越小,而小的东西往往更脆弱,这次生存中,玩家和生物能挖掘或攻击任意距离的物体,但是物体越远就越脆弱,越近就越强大 攻击距离和挖掘判定距离可以调节到极远。 生物距离玩家越远,则对于玩家来说,这个生物血量变少,护甲值也变少,但由于玩家距离生物也越远,这个生物对玩家的伤......
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2024年10月24日
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