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AI 摘要
寅虎实际上根据起手不同,可以打出两套定番。<br/>但是根据闪身数量和补棍量的不同有时候会卡掉叶隐,这种情况会额外多一套比较随机的技能。<br/>如果用比亢金龙棍更好的棍子应该可以打出完全定番。
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2024年10月24日
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AI 摘要
小黄龙没什么弯弯绕,纯靠操作。<br/>由于小黄龙血量较高,而且对很多输出手段都有反制,所以换了攻击力更高的百眼棍,加上闭眼禅增加闪身几率,用梦幻泡影辅助输出。即使如此,小黄龙战也会持续2分钟以上。
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2024年10月24日
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AI 摘要
龙形态不用法宝的情况下比较难压制,需要靠提前舞棍确保终结砸在龙头上。<br/>人形态P1-P3某种程度上有定番打法,但是由于黑神话并非硬性转阶段,定番打不打得出来要看运气。尤其是P2转P3的蜜汁摆手判定很诡异,不得不防。<br/>视频里这次因为P1抢血枪太凶,就没打出来P2的定番,P3定番也只打出来一半。
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2024年10月24日
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AI 摘要
毒敌大王的技能组包括同起手不同出手时机甚至连台词也相同的究极二选一,从出现到爆炸不到0.2秒而且八成几率直接出在你面前的毒池,留下毒池后把你愣往毒池里推的后续连招,三阶段各自不同但是没有标识的派生,以及大量二连攻击强制减少容错率。<br/>但是还是杀了。
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2024年10月24日
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