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AI 摘要
我记得《街霸6》官方在某次访谈中提到角色设计时,可以设置一个最为独特的“xp黑洞”,不仅能与其他角色形成强烈反差,还能带来一些死忠粉,桑吉尔夫就是这样的角色! 我觉得《绝区零》里也有类似的角色,那就是大熊本·比格,是所有米系游戏里从未出现过的角色类型,应该就是《绝区零》中的“xp黑洞”了! 有没有人分析一下本的诱惑在哪里?
40万热度
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2024年7月18日
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AI 摘要
游戏UI,简而言之,是指玩家在游戏中看到的界面和元素。它包括但不限于菜单、角色界面、物品界面、地图界面等。这些界面不仅为玩家提供了游戏的基本信息,还为玩家提供了操作游戏的工具。 看到很多玩家批评绝区零的游戏设计。我也觉得现UI很不爽,但不专业且嘴笨,说不清楚(总之更喜欢原神、崩铁的)。想复制一些知友的观点到游戏里狠狠地反馈
热度累计中
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2024年7月15日
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AI 摘要
龙形态不用法宝的情况下比较难压制,需要靠提前舞棍确保终结砸在龙头上。<br/>人形态P1-P3某种程度上有定番打法,但是由于黑神话并非硬性转阶段,定番打不打得出来要看运气。尤其是P2转P3的蜜汁摆手判定很诡异,不得不防。<br/>视频里这次因为P1抢血枪太凶,就没打出来P2的定番,P3定番也只打出来一半。
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2024年8月24日
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