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AI 摘要
就比如系统流,如果要兑换物品的话,这些物品从初级到高级的价格应该按什么标准,或者参考什么来定价呢? 受到了一些启发,应该是以不同的阶层进行划分,将适合不同阶层的物品分类进去后按阶层高低进行赋值,同阶的物品按照比例在所处阶层中取相应值。这个阶层不用完全对立清楚,中间也可有一些重叠的部分,提升真实感 还有一个问题就是如果进行倒卖倒卖的话怎么把握住中间的度呢?想到的简单办法就是折扣 只是不知道有没有更好的办法 小弟愚鲁,望各位不吝赐教,拜谢 ......
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2025年3月06日
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AI 摘要
金庸很擅长刻画人物,大人物、小人物、主角、配角,都有出彩的角色。你觉得金庸小说中哪一位或者哪几位小人物光芒万丈?
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2024年10月24日
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AI 摘要
凭我的印象里,金庸的小说,十几部小说,大多数主人公,都有一段奇遇,或碰见高人传功,或意外获得秘籍功力提升。。 这样写可能好看是好看。。可是这种模式用多了,也让人觉得缺少现实性。。。
4.3万热度
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2025年1月27日
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AI 摘要
如题,母鸡卡即将完结,它的评价基本已经可以定性了。 那么,你们认为少女乐队的故事将会怎样呢?孤独摇滚的续作有原作漫画,邦多利的下一部会是怎样的呢?会是梦团吗?是传统的邦多利风格还是鸡狗这样呢?gbc还会有第二季吗? 以及最重要的——你们还会顶着现在的id语c吗?是在母鸡卡完结之后改名换姓作切割,还是一直语c到下一部乐队,等待着新人的加入呢?
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2025年3月21日
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