27万热度
·
·
·
2024/07/18 17:47:13
·
AI 摘要
前往原文
很多游戏在电竞化之后,为了平衡少数的职业选手而更改游戏内容,罔顾大部分普通玩家的游戏体验。比如英雄联盟,彩虹六号,守望先锋等。为什么会出现这样的现象?有没有两全其美的办法?为什么厂商不倾向于以广大为基准进行游戏更新呢?这不是舍本逐末吗?
相关资讯
AI 摘要
很多游戏在电竞化之后,为了平衡少数的职业选手而更改游戏内容,罔顾大部分普通玩家的游戏体验。比如英雄联盟,彩虹六号,守望先锋等。为什么会出现这样的现象?有没有两全其美的办法?为什么厂商不倾向于以广大为基准进行游戏更新呢?这不是舍本逐末吗?
27万热度
·
·
·
2024年7月18日
·
AI 摘要
近日,杭州游卡网络技术有限公司旗下的《三国杀》游戏正式入驻电子体育技术等级评定中心,成为首个经过竞技化改造并投入市场的新电竞游戏项目。
1W
·
·
·
2024年9月01日
·
AI 摘要
像以太坊这样的主网并不适合大型游戏开发。SKALE Labs 首席执行官 Jack O’Holleran 表示,唯一真正的解决方案是水平可扩展的区块链,结合模块化和零 gas 的终端用户体验。
19W
·
·
·
2024年7月16日
·
AI 摘要
是真的无聊,但是总得搞清楚为什么无聊
1614
·
·
·
2024年7月08日
·