相关资讯
AI 摘要
因为 unity 做游戏需要用到,学过 c 语言
4.9万热度
·
·
·
2024年10月30日
·
AI 摘要
选项:手写 MakefileAutotoolsVS 和 Xcode 的 Project手写 NinjaMesonCMakexmakeBazelGradle
11万热度
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
1.性能要强 2.不能有bug 3.热度要高 要流行 4.要入门简单 5. 要能开发操作系统内核 太纠结了,不知道选哪个好!
5.1万热度
·
·
·
2024年10月29日
·
AI 摘要
John:《黑神话:悟空》用的是什么脚本方案? 我是游戏开发小白,但是心中也有一个游戏开发的梦,想问一下各位大佬,为什么《黑神话:悟空》选择使用C#语言开发? 而且为何现阶段游戏开发脚本基本都是C#?
74万热度
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
Make 和 Ninja 比它简单。论 DSL 设计的合理性,Meson 以及基于 Lua 的 premake、xmake 都比它要好,甚至传说连 CMake 的开发者自己都后悔当年没有用 Lua 当 DSL。Bazel 也比它更加适合云上构建。 CMake 凭借什么成为了 C/C++ 构建系统的事实“标准”?CMake 的流行是不是一场灾难?如果是,我们是否还有办法阻止这场灾难?
4.3万热度
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
https://safecpp.org/draft.html#the-call-for-memory-safety
热度累计中
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
大一计科专业,女生,双非一本,计算机 0 基础该怎么选啊
7万热度
·
·
·
2024年10月29日
·
相关榜单
热点推荐
换一批