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AI 摘要
1.性能要强 2.不能有bug 3.热度要高 要流行 4.要入门简单 5. 要能开发操作系统内核 太纠结了,不知道选哪个好!
5.1万热度
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2024年10月29日
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AI 摘要
本人目前大二,最近入门C#,已经会了基础的语法,像多线程,反射,委托,特性,这些高级特性勉勉强强知道用法,但很少实践,目前已经会用C#操作数据库,我接下来应该干嘛?
20万热度
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2024年11月25日
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AI 摘要
因为 unity 做游戏需要用到,学过 c 语言
4.9万热度
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2024年10月30日
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AI 摘要
大一计科专业,女生,双非一本,计算机 0 基础该怎么选啊
7万热度
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2024年10月29日
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AI 摘要
John:《黑神话:悟空》用的是什么脚本方案? 我是游戏开发小白,但是心中也有一个游戏开发的梦,想问一下各位大佬,为什么《黑神话:悟空》选择使用C#语言开发? 而且为何现阶段游戏开发脚本基本都是C#?
74万热度
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2024年10月24日
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AI 摘要
题主之前有两年unity开发经验,最近才开始转UE学习新技术。 可能是接触新引擎时间不长,还没有深入体会到蓝图设计的理念吧,总之用了两天蓝图,给我的感受就是细节很方便,提供了大量造好的轮子给你连来连去,但是大的方面上我对整个开发模式还是比较懵逼的…比如说如果项目工程大了的话,我该如何设计整个框架,应该怎样复用这些连连看板块,又该如何调试优化节点的性能等等,这些和我之前在unity里用组件写面向对象区别太大了
58万热度
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2025年3月31日
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AI 摘要
gcc已经c++的形状了,c新标准一定程度上只是掠夺了c++特性,llvm是c++写的,msvc想都不用想。但为什么说c++写操作系统会很糟糕?
27万热度
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2024年11月21日
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AI 摘要
总结: 双方不是同一类型所以无意义 且十分费时间,费人力
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2024年10月24日
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