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2024/10/24 20:43:32
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AI 摘要
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小骊龙节奏非常适合轻棍贴身短打。<br/>除了转锤小黑屋那一招会掉帧所以需要重棍打断之外,可以轻棍连到死。<br/>根据锤子落点和人物距离微调翻滚节奏是完成尬舞阶段的重点。
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2024年10月24日
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AI 摘要
寅虎实际上根据起手不同,可以打出两套定番。<br/>但是根据闪身数量和补棍量的不同有时候会卡掉叶隐,这种情况会额外多一套比较随机的技能。<br/>如果用比亢金龙棍更好的棍子应该可以打出完全定番。
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2024年10月24日
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AI 摘要
小黄龙没什么弯弯绕,纯靠操作。<br/>由于小黄龙血量较高,而且对很多输出手段都有反制,所以换了攻击力更高的百眼棍,加上闭眼禅增加闪身几率,用梦幻泡影辅助输出。即使如此,小黄龙战也会持续2分钟以上。
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2024年10月24日
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AI 摘要
使用三尖两刃枪加成下的进尺作为主要输出手段,缺棍势时换用识破或风云转。<br/>残躯的出招有较多变招,基本没有定番套路可打,需要练习不同变招的应对方式。<br/>安身法是整个流程中最难处理的点,进火圈时会受到一次伤害,非常限制需要频繁位移的戳棍打法。P1一定时间内连续打出两次硬直会接安身法,P2只需要打一次硬直。出安身法之后需要尽量把残躯逼出火圈,否则非常影响技能的处理。
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2024年10月24日
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AI 摘要
毒敌大王的技能组包括同起手不同出手时机甚至连台词也相同的究极二选一,从出现到爆炸不到0.2秒而且八成几率直接出在你面前的毒池,留下毒池后把你愣往毒池里推的后续连招,三阶段各自不同但是没有标识的派生,以及大量二连攻击强制减少容错率。<br/>但是还是杀了。
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2024年10月24日
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AI 摘要
龙形态不用法宝的情况下比较难压制,需要靠提前舞棍确保终结砸在龙头上。<br/>人形态P1-P3某种程度上有定番打法,但是由于黑神话并非硬性转阶段,定番打不打得出来要看运气。尤其是P2转P3的蜜汁摆手判定很诡异,不得不防。<br/>视频里这次因为P1抢血枪太凶,就没打出来P2的定番,P3定番也只打出来一半。
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2024年10月24日
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AI 摘要
武器是飞龙杖,所以开场需要三蓄立棍上雷增伤,据不完全统计,神珍龙鳞套下雷蛰易伤可以达到接近50%,所以找机会立棍上雷和利用雷蛰打输出非常重要。
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2024年10月24日
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AI 摘要
与虎先锋纯武术切磋,禁用法术。<br/>中间中了虎先锋一拳一脚,没有达成无伤。
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2024年10月24日
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AI 摘要
分身术点满,没拿的去黄风大圣门口拿一下就行,棍子至少点到重棍4,如果有其余的点血和防御增加容错,我这边是没吃药加0雷抗,有的话也可以吃一下,分身术满级伤害非常可观,小猴子会放技能后效果很好,但同时分身也会吃大量蓝,我这边是没点蓝的,技能只够分身术+定身术+一次隐身,幽魂很建议,稳定打断一次也可以像我这样抢伤害,后面广智有自信的可以打规避不用向我一样抢伤害,容错会更高,没自信怕没等放就死了可以直接抢伤害,前期大量抢伤的目的是让他尽快放音游......
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2024年10月24日
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AI 摘要
这一期一定要单投<br/>难
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