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AI 摘要
之前给站内几位老哥整的,刚好可以用来给各位做个参考
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2024年8月22日
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AI 摘要
8月20日,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》全球上线,引发行业内和全球玩家高度关注,这款游戏发布后迅速登顶全球多个游戏平台销量榜首。《黑神话:悟空》游戏的火爆,不仅带动着销量的爆发,也带动了游戏周边、电脑硬件和PS5游戏主机等销量上涨,在深圳华强北电子市场,近期迎来了一波“装机热”。在深圳华强电子世界的一个店铺里,技术员薛松正忙着组装今天的第八台电脑,外地客户着急玩游戏,他要尽快组装发货,近期他和
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2024年8月24日
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AI 摘要
对3A我都很严格,对独立我都很宽容<br/>切勿对号入座
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2024年8月31日
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AI 摘要
《黑神话:悟空》迈出了中国 3A 坚实的一步,其意义已经超出了游戏带来的数亿元买断收入本身
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2024年8月30日
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AI 摘要
高盛预计,基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括腾讯WeGame和索尼PlayStation平台的销售。
AI 摘要
国产3A游戏《黑神话:悟空》正式发布,有多少人请假玩黑猴了?
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2024年8月20日
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AI 摘要
现在3a讲究高画质,高成本,高开发周期 但是任天堂游戏基本上和3a是反过来的,用过时技术技术低成本去开发游戏,还能成功,这简直就不符合自然客观成功规律,
15万热度
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2024年8月19日
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