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近日,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》发布大获成功,这款基于中国古典神话开发的游戏,迅速引起全球各地玩家的情感共鸣,成为中国文化的新名片。经历六年漫漫“取经”路,冯骥和他的制作团队可以说抵达了他们心目中的那座灵山。游戏大火后,他们在想些什么做些什么,工作生活场景有什么变化,接下来又有哪些新规划?一起来看总台记者独家专访《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥。
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