《苏丹的游戏》上线首周销量超 25 万份,收入约 4899 万元,好评率 91%。双头龙工作室主创钻咖复盘称,他们团队的任何一个人,都有能力在一个商业手游的正常开发周期内,靠自己一个人完成所有的剧情工作量——拿她自己来说,大概是常规状态6000-8000字/天,爆发状态17000字/天成品文案的速度。 在钻咖看来,相比行业里许多更精巧、更省力、更可复制的选项,《苏丹的游戏》是一款不值得模仿也不值得借鉴的项目。因为它纯粹是由技巧丰富的匠人磨血磨肉堆砌起来的。https://baijiahao.baidu.com/s?id=1829516447902733259&wfr=spider&for=pc