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AI 摘要
比如多从我国文化经典出发,进行改编,以更好的获得更多人的支持?比如多做优质单机大作,减少长线运营带来的各种问题或者以出DLC的方式降低风险?比如从二次元游戏转向写实主义作品?
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2024年10月24日
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AI 摘要
不论好坏,任何观点都可以。
4万热度
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2024年10月24日
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AI 摘要
知乎「匠心游戏实践手册」共创招募中,如果你也是游戏行内人 ,欢迎知乎搜索「匠心游戏」,进入圆桌参与问答,一同讨论共创!
热度累计中
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2024年12月01日
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AI 摘要
昨晚,该游戏已经登顶 全球多国销量榜榜首 Steam平台最新数据显示 在近期全球热销游戏中 《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名热搜爆了!今天“悟空”全网刷屏!霸榜全球第一_腾讯新闻
59万热度
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2024年10月24日
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AI 摘要
崩坏星穹铁道最新pv翁法罗斯英雄记的播出和明年原神七国旅途的结束,意味着在米哈游打造米哈游宇宙的计划完成大半。世界观互相联通不同游戏之间的ip可以串联一起,纵观腾讯研发王者荣耀世界,游科建立黑神话宇宙,那么打造大型IP是否是未来游戏的最佳出路
21万热度
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2024年11月25日
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