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2024/12/17 12:15:15
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AI 摘要
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Hi!大家好呀,这是知乎游戏「游戏大家聊」栏目第 11 期,一周和你一起聊一个游戏话题。本期话题:「过场时间」 在「匠心游戏」圆桌中,有这么一个问题:小体量的独立游戏应该如何快速让玩家进入状态,而不是“三分钟退游”?有一个回答提到:「尽量不要让玩家停下来,就是让玩家点点点,合理控制每一个场景的顺序和时长。」但好像有许多游戏喜欢在开场之前来一大段演出/播片,交待游戏的背景剧情、或是铺垫气氛。那你是否有“都5分钟了还没有办法控制角色探索!”的无力感受?正确的「游戏打开方式」应该是怎样的?欢迎在本期话题中和大家一起交流~ 参与回答,我们将在下周随机选出 1 个优质回答赠送知乎游戏为你准备的小礼物一份(本期的礼物是:黑神话悟空 3D打印手办白模一个 )。上期话题:你知道有哪些桌面游戏电子化和电子游戏桌游化的成功(或失败)案例?上期获奖用户:@皮揣子 另外,知乎「匠心游戏实践手册」共创招募中,如果你也是游戏行内人 ,欢迎知乎搜索「匠心游戏」,进入圆桌参与问答,一同讨论共创!
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2024年12月17日
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打算申请个三个月单次的旅游签证去玩玩,时间七天左右。查到机票的话是飞大阪比较便宜,想问一下大阪有什么玩的么,因为看了几个旅行博主的视频感觉大阪和国内的一般城市没什么区别(请赐教),个人比较想看非常繁华的东京夜景,和富士山,再体验一下日本的温泉,如果时间允许打卡一下动漫的场景。希望大家能给些建议,谢谢啦,目前预算不算往返机票一万元。
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