育碧今日就《刺客信条:影》遭日本玩家抵制一事做出了回应,一起来了解一下。 致我们尊敬的日本社区——来自《刺客信条:影》开发团队的声明: 首先,我们要衷心感谢大家对《刺客信条》系列的支持,这个系列现在已经有近20年的历史了。在这段时间里,我们探索了不同的背景、时期和角色,从第三次十字军东征期间的刺客到9世纪英格兰的维京人,还有更多。对于我们团队中的许多人来说,创造一款以封建日本为背景的《刺客信条》游戏是他们长久以来的梦想。自从《刺客信条:影》公布以来,我们收到了许多积极的反应,但也有一些批评,包括来自你们,我们的日本玩家。我们和你们一样对历史充满热情,也深深尊重你们对国家丰富遗产的历史文化完整性的关怀。 我们想阐述几点来澄清我们的意图和创造性决定: 整体真实性的努力: 我们已经投入了很大的精力,以确保一个身临其境和尊重封建日本的代表。然而,我们从未打算在任何《刺客信条》游戏(包括《刺客信条:影》)里呈现真实的历史或历史人物。相反,我们的目标是激发好奇心,鼓励玩家探索和了解更多我们受到启发的历史背景。《刺客信条:影》首先被设计成一款有趣的电子游戏,讲述了一个以封建日本为背景的引人入胜的历史......