开服到现在,干员们在三角洲的地图里度过的时间超过了3.5亿个小时,很多干员说玩自己最熟悉的地图就好像回了家一样。
我们也看到大家在这些地图里创造了很多经典瞬间。
每一张地图,从一个想法、到最初的图纸、到关卡白盒、再到粗模的测试验证,制作地图就像是建造一座摩天大楼,从打地基开始,经历很多个阶段,最终才能呈现出来。
而在新赛季“聚变”,烽火地带地图里会有全新的巴别塔区域,是哈夫克的总部中心;全面战场会上线全新的超大尺寸地图堑壕战;相信会带给大家新鲜、快乐的体验!
也希望大家能更多提建议给我们,和我们一起创造出