13W
·
·
·
2024/10/24 20:44:39
·
AI 摘要
前往原文
18天,近200小时,重置数千次,打出十多版无伤,终于得到了没有遗憾的一版。我很少称自己的作品为所谓佳作,但这个无伤,倾注了太多,它的确值得。最是可惜,佳作无人。或许这是我的最后一个无伤了,我真的希望能有更多人看到。感谢各位,且请享受这场战斗。 回顾来路,刚接触杨戬三阶段无规则连段时由于其难度较高,禁攻击又不能打断连招,我一度怀疑到底能否禁攻击无伤。但经过一周练习后就在9月20日还算比较顺利地完成了无伤,我很兴奋地发了视频,但观者寥寥。我想应该是打得还不够好,还须努力,真是佳作又怎会无人? 在反复的练习、
相关资讯
AI 摘要
18天,近200小时,重置数千次,打出十多版无伤,终于得到了没有遗憾的一版。我很少称自己的作品为所谓佳作,但这个无伤,倾注了太多,它的确值得。最是可惜,佳作无人。或许这是我的最后一个无伤了,我真的希望能有更多人看到。感谢各位,且请享受这场战斗。 回顾来路,刚接触杨戬三阶段无规则连段时由于其难度较高,禁攻击又不能打断连招,我一度怀疑到底能否禁攻击无伤。但经过一周练习后就在9月20日还算比较顺利地完成了无伤,我很兴奋地发了视频,但观者寥寥。......
13W
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
本题已收录至「重走西游,直面天命」圆桌,关注圆桌,与优秀答主一同重走西游>> https://www.zhihu.com/roundtable/wukong
热度累计中
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
寅虎实际上根据起手不同,可以打出两套定番。<br/>但是根据闪身数量和补棍量的不同有时候会卡掉叶隐,这种情况会额外多一套比较随机的技能。<br/>如果用比亢金龙棍更好的棍子应该可以打出完全定番。
1913
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
小黄龙没什么弯弯绕,纯靠操作。<br/>由于小黄龙血量较高,而且对很多输出手段都有反制,所以换了攻击力更高的百眼棍,加上闭眼禅增加闪身几率,用梦幻泡影辅助输出。即使如此,小黄龙战也会持续2分钟以上。
1629
·
·
·
2024年10月24日
·
AI 摘要
使用三尖两刃枪加成下的进尺作为主要输出手段,缺棍势时换用识破或风云转。<br/>残躯的出招有较多变招,基本没有定番套路可打,需要练习不同变招的应对方式。<br/>安身法是整个流程中最难处理的点,进火圈时会受到一次伤害,非常限制需要频繁位移的戳棍打法。P1一定时间内连续打出两次硬直会接安身法,P2只需要打一次硬直。出安身法之后需要尽量把残躯逼出火圈,否则非常影响技能的处理。
2265
·
·
·
2024年10月24日
·
热点推荐
换一批