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2024/10/24 20:43:46
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打杨戬不搞花活,比如磕头冥婚,花棍搅屎的情况下,纯靠棍法和法术,比之打女武神不招骨灰,但不禁止法术祷告,纯拼刀,这俩boss谁更难?
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2024年10月24日
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AI 摘要
本人玩过一些3a游戏,但是魂类或者说类魂游戏是从黑猴入的坑。 黑猴目前二周目打完了,所以又进军了老头环。 黑猴一周目里面,大头13次过,白衣1次,虎先锋35次,小黄龙62次…都是头铁直接撞过去的。后面难的boss打不过就看了网上攻略,比如毒敌14次后看攻略1次过,杨戬12次后看了攻略3遍过了。 二周目就被黄眉操作失误打死1次,其他好像没死过全1命过。 然后开开心心跑来玩老头环,被新手村boss大树守卫堵在村子门口暴杀了3天了还没过…一天......
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2024年10月24日
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AI 摘要
1、从招数设计方面。 2、从剧情表现力方面。 3、从难度方面。 4、想不出啦,网友补充吧。
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2024年10月24日
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AI 摘要
交战前:碎星拉塔恩奥,看你骑的那匹小马,胖不胖瘦不瘦的,你来恸哭沙丘,必须头盔给你拽下来。 交战后:伟大的碎星将军拉塔恩在战斗祭典中光荣战死。 还想看我变身成什么!下一次就听你的!这次不要再做帕奇了,喜欢的点个点赞投币收藏关注啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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2024年10月24日
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艾尔登法环武器为什么没有耐久度? 不一定设计成黑魂3那样,可以设计成类似塞尔达那样。由于武器有耐久,平衡前后期的难度就容易了,不会出现雪山被数值碾压,但初始图又杀穿这种现象。 或者也可以设计一种类似生肉丸的限定携带数量的道具,在脱战状态下可以花费卢恩恢复武器耐久度,为什么不这样设计呢?
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2024年10月24日
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AI 摘要
我发黑神话Boss VS 法环Boss,电子斗蛐蛐,你们来打分。
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2024年10月24日
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