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2024/10/24 20:43:42
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艾尔登法环武器为什么没有耐久度? 不一定设计成黑魂3那样,可以设计成类似塞尔达那样。由于武器有耐久,平衡前后期的难度就容易了,不会出现雪山被数值碾压,但初始图又杀穿这种现象。 或者也可以设计一种类似生肉丸的限定携带数量的道具,在脱战状态下可以花费卢恩恢复武器耐久度,为什么不这样设计呢?
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艾尔登法环武器为什么没有耐久度? 不一定设计成黑魂3那样,可以设计成类似塞尔达那样。由于武器有耐久,平衡前后期的难度就容易了,不会出现雪山被数值碾压,但初始图又杀穿这种现象。 或者也可以设计一种类似生肉丸的限定携带数量的道具,在脱战状态下可以花费卢恩恢复武器耐久度,为什么不这样设计呢?
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2024年10月24日
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AI 摘要
交战前:碎星拉塔恩奥,看你骑的那匹小马,胖不胖瘦不瘦的,你来恸哭沙丘,必须头盔给你拽下来。 交战后:伟大的碎星将军拉塔恩在战斗祭典中光荣战死。 还想看我变身成什么!下一次就听你的!这次不要再做帕奇了,喜欢的点个点赞投币收藏关注啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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2024年10月24日
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AI 摘要
我玩西式奇幻游戏比较少,看到法环里面那些比如推车巨人,扭曲的人体,飞行的怪物,就感觉吓人恶心,包括广受好评的《巫师》系列,都因为觉得恐怖玩不下去,《赛博朋克 2077》也让我有点恐怖谷效应玩不下去。但是黑神话里那些妖怪感觉没那么吓人,已经打了 2/3 了都没觉得恐怖,甚至觉得很多 BOSS 帅气,小妖很萌。
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2024年10月24日
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本人玩过一些3a游戏,但是魂类或者说类魂游戏是从黑猴入的坑。 黑猴目前二周目打完了,所以又进军了老头环。 黑猴一周目里面,大头13次过,白衣1次,虎先锋35次,小黄龙62次…都是头铁直接撞过去的。后面难的boss打不过就看了网上攻略,比如毒敌14次后看攻略1次过,杨戬12次后看了攻略3遍过了。 二周目就被黄眉操作失误打死1次,其他好像没死过全1命过。 然后开开心心跑来玩老头环,被新手村boss大树守卫堵在村子门口暴杀了3天了还没过…一天......
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2024年10月24日
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AI 摘要
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2024年10月24日
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AI 摘要
配音表(按boss出场顺序排列)<br/>神兽舞狮:风神<br/>癫火之王:配音张遥函<br/>梅瑟莫:陌上<br/>米凯拉:我!<br/>感谢张遥函老师的帮助,也感谢各位声优大佬们的倾情演绎。<br/>这次老头环的dlc让我第一次感受到了魂系游戏的乐趣【如果能把碎星二阶段拿下我都不知道我该是多么快乐的小女孩!<br/>想着做一个全cg的翻配吧,试探地去问真·大佬张老师,没想到张老师第二天就把干音发过来了!<br/>关于中配,在本地化上......
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2024年10月24日
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