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AI 摘要
未成年人互联网普及率达97.3%。为防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,近几年来国家举措不断。
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2024年12月23日
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AI 摘要
近日,腾讯游戏公布最新数据, 2024年本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.2%,创有记录以来年度新低。同时,腾讯游戏宣布未保体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式——以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。如何看待腾讯游戏的这一系列举措?还有哪些信息值得关注?腾讯游戏全面升级未成年人保护体系,探索“技术+服务+公益”新模式_央广网
57万热度
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2025年2月25日
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AI 摘要
针对未成年人受不良网络信息影响、沉迷网络游戏等问题,今年全国两会,全国政协委员陈伟志呼吁,借鉴部分发达国家禁止16岁以下未成年人使用社交媒体的做法,出台禁止16岁以下未成年人使用社交媒体的规定,加强对未成年人的网络保护。
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2025年3月05日
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